一、建設(shè)銀行APP如何導(dǎo)出PDF流水
想要方便地獲取建設(shè)銀行賬戶流水嗎?跟著以下步驟,輕松導(dǎo)出PDF流水:
1. 打開您的建設(shè)銀行手機應(yīng)用。
2. 進入首頁后,點擊底部的“賬戶”選項。

3. 在賬戶頁面下方,找到并點擊“活期賬戶交易明細申請”。
4. 點擊申請頁面中的“明細申請”按鈕。
5. 選擇您需要的起止時間,并填寫接收流水的郵箱地址。
6. 填寫驗證碼并確認提交申請。
7. 獲取解壓密碼后,進入您的郵箱即可查看并下載PDF流水文件。

二、U盾密碼及交易密碼修改指南(針對建設(shè)銀行)
關(guān)于U盾密碼和交易密碼的修改,建設(shè)銀行提供了以下步驟:
1. 登錄建設(shè)銀行的交易系統(tǒng),在“安全中心”的大分支下進行交易密碼的修改。
2. 若需修改U盾口令,在電腦右下角找到建行圖標,右鍵點擊并選擇“管理”。
3. 在彈出的窗口中,找到并點擊“修改網(wǎng)銀頓口令”按鈕。
4. 請注意,若您忘記了網(wǎng)銀頓口令并且無法重置,可能需要重新購買U盾并下載證書。修改密碼時需謹慎,確保記住新口令。

三、建設(shè)銀行U盾密碼修改詳解
想要修改建設(shè)銀行的U盾密碼嗎?按照以下步驟操作:
1. 登錄建設(shè)網(wǎng)上銀行首頁。
2. 在首頁中找到“下載中心”,下載并安裝E路護航組件。
4. 在彈出的對話框中,點擊“修改網(wǎng)銀盾口令”進行密碼的修改。
四、建行信用卡賬單的支付寶還款與賬單導(dǎo)出

通過支付寶還款建行信用卡后,若想查看賬單,可以選擇以下方式:
1. 在支付寶還款后,注意是否提示需要賬單導(dǎo)出服務(wù)。但出于隱私和安全考慮,建議直接在建行賬單上查看。
2. 申請建行的電子賬單,綁定郵箱接收,這樣一收到賬單就能查看。
3. 關(guān)注“中國建設(shè)銀行”公眾號并綁定信用卡,通過公眾號查看賬單。
五、中國銀行APP導(dǎo)出電子流水PDF教程
想要方便地將中國銀行賬戶流水導(dǎo)出為PDF格式嗎?按照以下步驟操作:
1. 打開中國銀行APP并確保已登錄個人賬戶。

2. 在首頁或菜單中找到并點擊“交易明細”,查看賬戶交易歷史。
3. 選擇需要導(dǎo)出的流水時間段和賬戶,生成交易流水記錄。
4. 點擊“導(dǎo)出”按鈕(通常位于頁面右上角或底部)。
5. 選擇PDF作為導(dǎo)出格式。
6. 確認導(dǎo)出后,系統(tǒng)開始處理并生成PDF文件。

7. 根據(jù)手機型號和APP設(shè)置,可以在手機文件管理器中找到導(dǎo)出的PDF文件,通常保存在“下載”或“中國銀行”文件夾中。操作時請注意不同版本的中國銀行APP可能會有細微差異。替換app圖標失敗問題的深度解析與解決方案:基于ImageMagick的實戰(zhàn)指南
一、開篇簡介
在現(xiàn)代數(shù)字化時代,移動應(yīng)用的圖標成為了展示品牌形象的重要窗口。有時,我們可能需要替換應(yīng)用的圖標,卻遇到一些棘手的問題。本文將引導(dǎo)你深入了解這些問題,并通過ImageMagick這一強大的圖形處理工具,提供解決方案。二、關(guān)于替換app圖標失敗的原因
替換app圖標不成功的原因可能有很多,但大多數(shù)情況下都與圖形處理軟件的缺失或版本問題有關(guān)。還可能是操作系統(tǒng)或設(shè)備的限制所導(dǎo)致。三、解決之道:安裝ImageMagick與Ghostscript
安裝ImageMagick 為了處理圖像相關(guān)的問題,你需要安裝ImageMagick這一強大的圖形處理軟件套件。通過終端進行安裝,首先確保你的設(shè)備已安裝Homebrew。 打開終端,輸入以下命令檢查Homebrew是否為最新版本: brew update 接著,通過Homebrew安裝ImageMagick: brew install ImageMagick 安裝過程中,你將看到ImageMagick安裝的詳細步驟。 安裝Ghostscript Ghostscript是用于呈現(xiàn)PDF和PS文件的軟件套件,ImageMagick會依賴它。為了順利使用ImageMagick的功能,你還需要安裝Ghostscript。 運行以下命令進行安裝: brew install ghostscript 如果在安裝過程中遇到錯誤,可以嘗試運行: brew doctor 這個命令會告訴你如何修復(fù)安裝過程中的問題。四、ImageMagick的使用基礎(chǔ)

五、實戰(zhàn)操作:替換應(yīng)用圖標
我們的最終目標是替換應(yīng)用程序的圖標。接下來,我們將展示如何使用ImageMagick將“Hello World”文本覆蓋在圖標上。這一步需要一定的操作技巧和經(jīng)驗,建議初學(xué)者先熟悉ImageMagick的基本操作后再進行嘗試。 注意:實際操作中可能涉及版權(quán)問題,請確保你有權(quán)修改和分發(fā)相關(guān)圖標,避免侵犯他人版權(quán)。某些操作系統(tǒng)或設(shè)備可能有自身的限制和規(guī)定,請在操作前仔細閱讀相關(guān)文檔。 通過安裝ImageMagick和Ghostscript,并熟悉其基本操作,你可以解決替換app圖標失敗的問題。希望本文能為你提供實用的指導(dǎo)和幫助,讓你順利實現(xiàn)替換圖標的目標。(注:由于具體操作的復(fù)雜性,本文僅提供了大致的流程和指導(dǎo),具體操作步驟可能需要根據(jù)實際情況進行調(diào)整。)打開終端并進入到存放應(yīng)用程序圖標的文件夾:
章節(jié)一:進入特定文件夾
鍵入命令 `cd ~/Desktop/AppIconSet`,進入到存放應(yīng)用程序圖標的目錄。
現(xiàn)在,我們將對圖片進行處理。請鍵入以下命令:

章節(jié)二:圖片處理命令詳解
`convert -fill white -font Times-Bold -pointsize 18 -gravity south -annotate 0 "Hello World" test.png`
讓我們一一解析這條命令:
1. `` 是待處理的圖片名稱。
2. `-fill white` 設(shè)置文本顏色為白色。

3. `-font Times-Bold` 指定使用的字體樣式。
4. `-pointsize 18` 設(shè)置字體大小為18點。
5. `-gravity south` 設(shè)定文本與圖片底部的對齊方式。
6. `-annotate 0 "Hello World"` 在圖片上添加“Hello World”的文字注釋,旋轉(zhuǎn)角度為0度。
7. `test.png` 是處理后的輸出文件名,ImageMagick會覆蓋已存在的同名文件。

如果在終端上未出現(xiàn)錯誤提示,你將在AppIconSet文件夾中看到名為test.png的文件。打開后,你將看到帶有“Hello World”注釋的圖片。
章節(jié)三:字體檢查與替換
如果在處理過程中出現(xiàn)字體相關(guān)的錯誤消息,可能是由于缺少所需字體導(dǎo)致的。你可以運行命令 `convert -list font` 查看系統(tǒng)支持的字體列表。如果沒有Times字體,請選擇其他可用的字體進行替換。
接下來,我們要將beta標志添加到圖片上。請鍵入以下命令:
章節(jié)四:添加Beta標志到圖片

`composite betaRibbon.png test.png test2.png`
此命令將betaRibbon.png置于test.png之上,并將合成后的圖片保存為test2.png。
當你打開test2.png時,可能只會看到原始的test.png。這是因為betaRibbon.png的尺寸(1024x1014)大于test.png(120x120),導(dǎo)致betaRibbon.png的透明部分之外的區(qū)域被裁剪掉了。
章節(jié)五:調(diào)整圖片尺寸以匹配Beta標志
為了顯示完整的beta標志,你需要調(diào)整betaRibbon.png的尺寸以匹配test.png的尺寸。在ImageMagick中,這非常簡單。你可以使用 `convert` 命令的 `-resize` 選項來調(diào)整圖片尺寸。例如,將betaRibbon.png的尺寸調(diào)整為120x120像素:

`convert betaRibbon.png -resize 120x120 betaRibbon_resized.png`
一、ImageMagick圖像處理的探索
h3 class="shugang">圖像處理命令簡介
在終端中輸入這行命令:
```bash

convert betaRibbon.png -resize 120x120 smallBetaRibbon.png
```
這條命令的作用是將betaRibbon.png的大小調(diào)整為120x120像素,并將其保存為smallBetaRibbon.png。簡單的幾步操作,就可以實現(xiàn)對圖像的尺寸調(diào)整。
h3 class="shugang">復(fù)合圖像操作
接下來執(zhí)行這條命令:

```bash
composite smallBetaRibbon.png test.png test2.png
```
這將會打開test2.png文件,并展示我們期待的復(fù)合圖像效果。這些只是ImageMagick功能的冰山一角,其強大的功能還遠不止于此。
點擊ImageMagick的主頁,你會發(fā)現(xiàn)更多令人驚艷的功能等待你去探索。

二、回到熟悉的平臺——Xcode
完成了這些圖像處理工作之后,讓我們回到熟悉的開發(fā)環(huán)境Xcode。打開Xcode,開始新的項目設(shè)置。
h3 class="shugang">新建Xcode項目
選擇FileNewProject,在選項中選擇iOSApplicationSingle View Application,點擊Next。將工程命名為Llama Trot,選擇Swift作為開發(fā)語言,并設(shè)置設(shè)備為Universal,然后將工程保存在桌面上。
我們的目標是通過Xcode和ImageMagick,根據(jù)構(gòu)建配置,在每次構(gòu)建時生成一個適當?shù)膱D標。

h3 class="shugang">利用Xcode運行腳本
Xcode能在工程構(gòu)建時運行腳本。這些腳本本質(zhì)上是Unix腳本,每次運行Xcode項目時都會執(zhí)行。
在你的工程中,選擇Llama Trot的Target,然后點擊Build Phases,點擊+,在彈出的菜單中選擇New Run Script Phase。
你將看到Run Script Phase被添加到你的工程配置中。在運行腳本時,Shell參數(shù)被自動設(shè)置為bin/sh,這意味著腳本將在bash Unix shell中執(zhí)行。
在腳本框中輸入`echo "Hello World"`,構(gòu)建并運行工程。你將看到"Hello World"出現(xiàn)在構(gòu)建日志中。

三、應(yīng)用圖標處理
現(xiàn)在你已經(jīng)成功編寫了一個輸出"Hello World"的腳本,接下來我們要修改應(yīng)用的圖標。
h3 class="shugang">編寫應(yīng)用圖標處理腳本
從你的腳本中找到處理應(yīng)用圖標的相關(guān)部分。將所有應(yīng)用圖標添加到Images.xcassets中,按照合適的尺寸將每個圖標拖到AppIcon對應(yīng)的槽位。
將debugRibbon.png和betaRibbon.png放在與.xcodeproj同級的目錄文件中。這樣,每次構(gòu)建項目時,都會根據(jù)構(gòu)建配置生成適當?shù)膱D標。

通過結(jié)合ImageMagick和Xcode,你可以實現(xiàn)更高級的圖像處理功能,為你的應(yīng)用定制獨特的圖標。關(guān)于使用Xcode項目中圖標位置的詳細指南
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一、引言
在Xcode項目中,為了使用或修改圖標(icons),首先需要知道這些圖標文件的確切位置。下面的內(nèi)容將幫助你找到它們,并為你提供一個整合的腳本,用于處理圖標相關(guān)的任務(wù)。
二、確定圖標位置

為了找到你的項目中的圖標文件,你可以使用Xcode的一些構(gòu)建設(shè)置變量來定位它們。運行以下兩行命令,可以打印出與圖標相關(guān)的路徑信息:
```bash
echo "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_FOLDER_PATH}"
echo "${SRCROOT}"
```

第一行打印的是項目構(gòu)建后包含最后一個圖標的路徑。第二行則打印項目文件所在的文件夾路徑。這些路徑是通過Xcode構(gòu)建設(shè)置中的變量得到的。
三、查看和定位圖標
運行你的項目并查看構(gòu)建報告。你將看到描述你的工程最后產(chǎn)品的文件路徑。在該路徑下,你將找到項目工程所在的文件路徑。進入第一個文件夾,你將看到app中所有的內(nèi)容,包括所有的app圖標。這些圖標存放在ImageMagick修改后的位置。
通過右鍵點擊Application icon然后選擇"Show Package Contents",你可以查看這些圖標。它們看起來應(yīng)該是正常的。
四、找到應(yīng)用圖標的具體位置

接著定位到第二個文件路徑,這是你的正常工程項目的文件夾。在這里找到與你的項目同名的文件夾(例如Llama Trot),然后深入查找Images.xcassets文件夾。打開Images.xcassets后,你會看到名為AppIcon.appiconset的文件,應(yīng)用圖標就存儲在這里。假設(shè)你的工程保存在桌面并命名為Llama Trot,那么圖標的完整路徑為:~/Desktop/Llama Trot/Llama Trot/Images.xcassets/AppIcon.appiconset。
為了獲取原始圖標的完整路徑,你可以使用以下腳本:
```bash
IFS=$'' 設(shè)置內(nèi)部字段分隔符為換行符
echo $(find ${SRCROOT} -name "") 在${SRCROOT}文件夾中遞歸搜索特定文件名

```
運行項目后,你將看到AppIcon60x60@2x的完整路徑引導(dǎo)印出來。
五、整合腳本處理圖標
章節(jié)一:初始設(shè)置
在終端的奇妙世界中,有一個叫做PATH的變量,它像是命令的導(dǎo)航器。為了讓我們的命令無論身處何處都能被找到,我們需要對PATH變量進行擴展,加入/user/local/bin這個路徑,這里是Homebrew的樂園。

章節(jié)二:獲取應(yīng)用圖標
接下來,我們要尋找那個閃閃發(fā)光的AppIcon60x60@2x.png圖標。我們將它的路徑保存在TARGET_PATH和BASE_IMAGE_PATH這兩個變量中,確保接下來的操作都能準確找到它。
章節(jié)三:圖標調(diào)整
拿到圖標后,我們要對betaRibbon.png進行尺寸調(diào)整。將其從原始大小變?yōu)楹线m的尺寸,就像給圖片穿上了一件新衣服。
章節(jié)四:圖標的華麗轉(zhuǎn)身

在這一步中,我們的創(chuàng)意開始綻放。我們在圖標上添加“Hello World”字樣,就像給圖片加上了一層神秘的面紗。然后,我們將修改后的圖標與原始的AppIcon結(jié)合,創(chuàng)造出獨一無二的應(yīng)用圖標。
章節(jié)五:全景操作:處理所有圖標
我們已經(jīng)成功處理了一個應(yīng)用圖標,接下來要挑戰(zhàn)的是將整個流程應(yīng)用于所有的圖標,讓它們能在iPad、iPhone 6+等設(shè)備上展現(xiàn)風(fēng)采。為此,我們需要將代碼封裝成一個函數(shù),將圖標名稱作為參數(shù)傳入。然后,對每個圖標執(zhí)行這個函數(shù),讓它們都能煥發(fā)出新的光彩。
圖像處理自動化腳本
想象一下,你有一個任務(wù),需要處理多個圖像,并為每個圖像添加特定的標注。這個過程可能會繁瑣且容易出錯。幸運的是,我們可以使用腳本來自動化這個過程。這就是我們的圖像處理自動化腳本的核心功能。

一、環(huán)境設(shè)置
我們需要設(shè)置我們的環(huán)境。我們將環(huán)境變量PATH添加/usr/local/bin目錄,確保我們可以訪問所有的本地工具。我們設(shè)置IFS(內(nèi)部字段分隔符)為換行符,以便于處理文本數(shù)據(jù)。
二、函數(shù)定義:generateIcon
接下來,我們定義一個函數(shù)generateIcon,它接受一個參數(shù),即圖標的名稱。這個函數(shù)將負責處理圖像,包括調(diào)整大小、添加標注等。這個函數(shù)就像一個圖像加工廠,可以根據(jù)我們的需求定制圖像。
三、獲取圖像信息

在函數(shù)內(nèi)部,我們首先獲取圖像的基本信息,如路徑和寬度。我們使用ImageMagick的identify工具來獲取這些信息。ImageMagick是一個強大的圖像處理工具,可以幫助我們完成各種復(fù)雜的圖像處理任務(wù)。
四、圖像處理和標注
然后,我們使用convert命令來處理圖像。我們將betaRibbon.png調(diào)整到與輸入圖像相同的寬度,并生成一個resizedRibbon.png。接著,我們在處理過的圖像上添加標注。我們填充白色背景,使用Times-Bold字體,設(shè)置字體大小為設(shè)備像素密度的函數(shù)(以適應(yīng)不同設(shè)備的屏幕)。我們將標注的圖像與原始圖標進行合并。
五、調(diào)用函數(shù)并傳遞參數(shù)
我們調(diào)用generateIcon函數(shù),并將不同的圖標名稱作為參數(shù)傳遞。這些圖標可能是AppIcon60x60@2x.png、AppIcon60x60@3x.png等不同的尺寸和分辨率的圖標。我們只需指定圖標名稱,腳本就會自動完成剩下的工作。

附加功能:動態(tài)調(diào)整字體大小
為了讓標注更加適應(yīng)圖像,我們可以動態(tài)調(diào)整字體大小。我們使用bc(基本計算器)來計算字體大小,使其與圖像的寬度成一定比例。這樣,無論圖像的尺寸如何變化,標注都能完美地適應(yīng)圖像。
一、腳本的優(yōu)雅進化
在編程的世界里,細節(jié)決定成敗。最近,我們對最后一行的generateIcon()函數(shù)進行了改進,用FONT_SIZE變量替代了硬編碼的數(shù)值18。讓我們一起看看新的腳本是怎樣的。
二、環(huán)境配置

確保你的環(huán)境路徑包含了必要的工具。執(zhí)行以下命令,將/usr/local/bin目錄添加到PATH變量中:
```bash
PATH=${PATH}:/usr/local/bin
```
接著,設(shè)置IFS(Internal Field Separator)為換行符,以便在處理文本時能夠正確識別行尾:

```bash
IFS=$''
```
三、generateIcon函數(shù)的煥新
現(xiàn)在,讓我們聚焦于新的generateIcon函數(shù)。它旨在處理圖像,并為其添加文字標注。以下是函數(shù)的詳細步驟:

1. 獲取傳入的圖像名稱作為BASE_IMAGE_NAME。
2. 確定目標路徑,將處理后的圖像放置在指定的項目資源文件夾內(nèi)。
3. 在源代碼根目錄中尋找指定的圖像文件。
4. 使用identify命令獲取圖像的寬度。
5. 計算合適的字體大小,這里我們將其設(shè)為圖像寬度的15%。

6. 使用convert命令對betaRibbon.png進行尺寸調(diào)整,生成resizedRibbon.png。
7. 在調(diào)整后的圖像上添加白色文字標注。使用Times-Bold字體,設(shè)置字體大小為之前計算的FONT_SIZE,文字位置為南部。標注內(nèi)容為“Hello World”。
8. 將帶有標注的圖像保存到目標路徑。
四、調(diào)用generateIcon函數(shù)
現(xiàn)在,你可以調(diào)用這個函數(shù)來處理不同的應(yīng)用圖標了。以下是幾個示例調(diào)用:

```bash
generateIcon ""
generateIcon ""
generateIcon "AppIcon76x76~ipad.png"
generateIcon "AppIcon76x76@2x~ipad.png"

```
五、體驗升級
運行你的工程項目在不同的設(shè)備上,你會發(fā)現(xiàn)圖標更加精美,文字標注更加協(xié)調(diào)。這是優(yōu)化帶來的質(zhì)變,讓你的應(yīng)用在眾多競爭者中脫穎而出。
這次的改進不僅提升了腳本的靈活性,也使得圖標處理更加自動化和智能化。在編程的道路上,我們始終追求更好的體驗和更高的效率。
