一、3D建模軟件的重要性
在數字藝術領域,掌握3D建模軟件無疑是一項基礎技能。軟件只是工具,真正重要的是設計思維和創(chuàng)新精神。很多同學過于看重軟件操作技巧,卻忽視了背后的設計理念。 掌握軟件操作固然重要,但僅僅停留在操作上是不夠的。我們需要深入理解軟件背后的設計理念,以及如何將這些設計理念轉化為實際的建模作品。就像蓋房子一樣,掌握工具是基礎,但真正重要的是如何運用這些工具去創(chuàng)造出一座美麗的建筑。二、軟件操作與設計思維的結合
想要玩轉3D建模軟件,不僅需要掌握軟件操作技巧,還需要培養(yǎng)設計思維。設計思維是一種全局性的思考方式,它能幫助我們更好地理解問題,從而提出創(chuàng)新的解決方案。 有些同學認為設計思維是虛無縹緲的東西,無法學習。其實不然,設計思維是可以通過實踐和學習逐漸培養(yǎng)的。如果我們僅僅停留在軟件操作的初級階段,那么我們的職業(yè)發(fā)展也將受到限制。 為了真正提升3D建模技能,建議大家跟隨有經驗的老師學習。在這里推薦一位3D建模高手的在線直播課程,每天晚上8點,他會講解3D建模的相關知識點,包括軟件操作和設計思維的培養(yǎng)。想要了解更多信息,請加入他的學習裙,群號:開頭一組數字是296,中間一組數字是676,尾部一組數字是289。三、你必須要知道的九大3D建模軟件

Cinema 4D:運動圖形領域的翹楚
多年以來,Maxon的Cinema 4D在運動圖形、可視化和插圖領域已經贏得了極高的聲譽。作為一款專業(yè)而復雜的軟件,它以整體穩(wěn)定性和易于上手的特點而受到用戶的青睞。這款軟件的參數化建模工具表現出色,通過一系列經濟實惠的插件,你可以為其增添更多功能。最新版本的推出,更是引入了體積建模,為用戶帶來全新的體驗。3ds Max:Windows下的3D制作巨擘
Autodesk的3ds Max是專為PC打造的3D計算機圖形程序,其在電視和電影制作界以及建筑和產品的可視化領域都有廣泛的應用。這款軟件擁有強大的3D建模工具,同時不落下流體模擬、毛發(fā)制作以及角色操縱和動畫等功能。其使用的直接操作和程序建模技術,配合不同修改器的龐大庫,使得新建或中級的3D藝術家都能在這里找到建模的樂趣。Modo:靈活強大的數字內容創(chuàng)建軟件
作為LightWave 3D背后開發(fā)團隊的杰作,Modo已經從一個基本的細分曲面建模系統(tǒng)發(fā)展成為今天我們所熟知的全功能數字內容創(chuàng)建應用程序。其工具經過深思熟慮并得到了良好的實現,非常人性化。當加入一個可靠且強大的渲染系統(tǒng)時,我們不難理解為什么Modo越來越受歡迎。Blender:免費的專業(yè)級軟件
對于預算有限的朋友們來說,Blender絕對是不容錯過的一款軟件。Blender 2.8版本的用戶界面進行了重新設計,更加簡潔一致,使用戶能夠更輕松地使用工具和功能。其工作區(qū)允許用戶快速進入各種創(chuàng)作流程,如雕刻、紋理噴繪和運動跟蹤等。自定義的工作區(qū)功能也讓工作效率大大提高。重溫LightWave 3D:老牌軟件的復興

ZBrush 2019:理想化的3D打印工具
ZBrush是一個專注于雕塑和建模的應用程序,尤其擅長創(chuàng)建有機形式。盡管最近的更新逐漸提高了其硬表面能力,但它仍然以一種非標準的方式工作,其工作流和用戶界面初學時可能會有些困難,但一旦掌握,你將能夠輕松駕馭它。3D Coat:ZBrush的強勁對手
自2007年以來,來自烏克蘭開發(fā)商Pilgway的3DCoat已經成為ZBrush的一個強勁對手。作為一個基于體素的數字雕刻應用程序,3DCoat提供了豐富的功能集,如UV貼圖、紋理繪畫、視覺拓撲工具等。其強大的PBR渲染功能使其在全球游戲開發(fā)工作室中廣泛使用并持續(xù)發(fā)展。APP開發(fā)軟件的選擇
對于APP開發(fā)而言,有多種軟件可供選擇。其中,國外的Appmakr是一個不錯的選擇。這款工具支持中文操作,讓制作過程更加便捷。除此之外,國內也有許多優(yōu)秀的APP開發(fā)軟件可供選擇。無需編程,輕松創(chuàng)建自己的App

Appmakr:為普通用戶開啟App制作新時代
不用寫一行代碼就能做App,Appmakr就是這樣一款神奇的工具。它幫助不會寫代碼的普通用戶輕松生成自己的App。只需登錄網站,注冊一個賬戶,通過簡單的拖動鼠標定制按鈕與欄目,確定好版面顏色,在編輯器右側的模擬器中預覽效果,即可生成屬于自己的應用。
國內移動應用開發(fā)平臺崛起——以AppCan為例
AppCan是國內的一款移動應用開發(fā)平臺,支持跨平臺應用開發(fā)及HybridApp的運行。其應用引擎提供的Native交互能力,讓HTML5開發(fā)的移動應用接近NativeApp的體驗。這是一個為開發(fā)者提供便利的優(yōu)質平臺。
Appbyme:移動應用生成的新選擇

Appbyme是摩訊公司開發(fā)的一款應用生成工具,已經運營了多款APP,用戶數量超過千萬。這個平臺支持iOS和Android,為企業(yè)或個人提供了一個快速創(chuàng)建APP程序的途徑。
多摩APP平臺:企業(yè)個人的移動電子商務利器
除了上述工具,還有多摩APP平臺,它讓企業(yè)或個人能真正實現移動電子商務。無論是企業(yè)活動推廣,還是個人名片、業(yè)務展示,這個平臺上都能找到適合的解決方案。
制作App需要多少錢?
制作一個App的費用因需求而異。簡單的生活應用APP,不依賴后臺,設計+開發(fā)的費用在3萬到10萬之間。游戲APP如果是純單機,不依賴后臺且為2D游戲,價格會略高,在5萬到十萬之間。而對于復雜的前后臺App,費用至少8萬起,并且需要一支完整團隊進行多次升級才能達到較高的可用度。這個團隊包括項目經理、產品經理、UI設計師等關鍵角色。

Android與iOS開發(fā)的基礎知識
對于想要進行Android應用開發(fā)的人來說,掌握Java語言和XML知識是最基本的。還需要熟悉Eclipse和Android SDK。而對于iOS開發(fā)者來說,除了語言基礎如Objective-C外,還需要足夠的手機使用經驗與體會,以及界面開發(fā)、數據庫開發(fā)等具體技能。推薦兩本入門經典書籍《objective-c基礎教程》和《iPhone4和ipad開發(fā)基礎教程》。
常規(guī)APP開發(fā)需要的人員配置
制作一個常規(guī)的App,需要一個配置齊全的團隊,包括產品經理、UI設計師等關鍵角色。產品經理需要梳理App的功能列表,制作App的原型圖,確保開發(fā)的順利進行。開發(fā)一款商用App的背后團隊與流程
一、UI設計師的角色

在App的開發(fā)流程中,UI設計師擔負著為各個頁面繪制生動、吸引人的效果圖的使命。他們運用色彩、布局、圖像和交互元素,將產品經理的原型圖轉化為視覺上的盛宴,為用戶帶來直觀且吸引人的界面體驗。
二、安卓開發(fā)師的任務
安卓開發(fā)師是整個團隊中不可或缺的一員。他們負責完成安卓版客戶端的開發(fā),從編程到測試,確保App在安卓平臺上的穩(wěn)定性和流暢性。他們的工作確保了App在各類安卓設備上都能完美運行。
三、iOS開發(fā)師的職責
與安卓開發(fā)師相對應,iOS開發(fā)師專注于蘋果iOS版客戶端的開發(fā)。他們精通Swift和Objective-C等語言,致力于優(yōu)化用戶體驗和提升App性能,確保App在iOS系統(tǒng)上的卓越表現。

四、測試工程師的角色
測試工程師是團隊中的“質量守護者”。他們負責全面測試App產品的各項細節(jié),從功能測試到性能測試,從界面測試到兼容性測試,無所不包。他們的目標是發(fā)現并修復潛在的bug,確保最終上線的App產品達到最高標準。
五、產品經理與開發(fā)的整合工作
在App的開發(fā)初期,產品經理需要制作出App的原型圖,為整個項目提供一個明確的方向。當設計師完成效果圖之后,程序員開始著手敲代碼,完成App各項功能的開發(fā)。整個開發(fā)周期大約需要三個月的時間。在這個過程中,各個團隊成員需要緊密合作,確保項目的順利進行。商用App的開發(fā)成本通常較高,大約從20萬起步,這其中包含了團隊成員的工資、設備費用以及其他各種開銷。
從UI設計師繪制的效果圖,到安卓和iOS開發(fā)師的平臺開發(fā),再到測試工程師的嚴格測試,每一個環(huán)節(jié)都體現了團隊的智慧和努力。產品經理對整個過程的把控,確保了項目的順利進行。每一個成功的App背后,都有一個默契、高效的團隊在默默付出。商用App的開發(fā)成本不僅僅是一筆經濟投資,更是團隊心血和智慧的結晶。
